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《天下侠者》内测十五日结束,内测玩家觉得时间过得太快,他们还没满级,已经看到好几个玩法解锁但还没玩过,很是意犹未尽。
而其他玩家的感受是,十五天终于过去了,这意味着正式版就要上线了!
好耶!
离他们玩游戏的时间又近了!
内测结束后,设计部根据内测玩家的意见与反馈,开了几次小会议做了一些改动与调整,一周后,《天下侠者》正式开启公测。
和《夜半声》一样,《天下侠者》采用的也是游戏时间充值,不过价格要比《夜半声》贵一些,这款游戏玩法更多,内容更丰富,地图也更庞大,而这款游戏同样也有五感系统,但和前面的游戏不同的是,这一款是加载了痛感系统的。
痛感系统由玩家自己选择开启或是不开启,当然肯定不是百分百拟真的,不然真痛死了怎么办?意识痛死也有可能导致脑死亡,星际是有案例的,所以现市面上的游戏痛觉都有个限制值。
像《侠者》的痛觉最高只有30,默认情况下是不开启,如果真的有玩家想在游戏学武,或要体验更高的真实度,可以把这个系统打开,高或低自由调节。
公测开了以后,晏雪洲他们也把剧情做了节完整章节』(),所以楼层买下来的过程比较顺利,像中心地段那边的房子,真的是有钱也买不到,能买到的不止有钱还得有强大的人脉。
公司地点晏雪洲不追求是不是中心地段,工作环境舒适就可以的,再者以星际的科技水平,交通之类的都很便捷,他种植园也扩宽之后,是真的吃不完那些菜,就算叫上明烈温易两个也吃不完,储存空间保鲜再好,也只会越积越多,干脆就直接拿来做为员工福利了。
现在他公司这边已经是千名员工,他的种植园的菜放这里肯定又不够吃的,仗着钱多,晏雪洲直接在农业星承包了一块地,地里所产的瓜果蔬菜都能直接送来公司,如何承包的,找的哪颗星球哪个公司,这些晏雪洲全都是根据他好邻居明烈的意见来的。
而好邻居每次出任务,都会或多或少给他带回来一些星球的特产,有现成的成熟蔬果,也有种子。
种子便被他送去农业星,现成的他俩就自己研究合适的菜谱吃,小日子过得很是有滋有味。
公司的福利待遇一向都是招聘人才的重点宣传,不论是自己询问到华夏公司的,还是从亲朋好友那儿听说这公司的,全都羡慕疯了。
这是什么神仙公司?从其他星球过来的员工能直接入住员工宿舍,宿舍是住房类型,每一套三至四间卧室,大家都有个人的私人空间。
员工所要承担的,只是普通的水电网络以及维护费,房租是一分都不用缴的。
而食堂就更夸张了,自然食物在星际是什么价不用多说,即便这家公司不是做为正经的正餐供应千名员工的伙食,只作为下午茶一类的,也相当离谱。
不说一年,就是一个月算下来,每位员
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